識別子の命名規則
識別子とは、変数や関数などの名前のことです。識別子には次の文字を使用することができます。
アルファベット | 小文字 a ~ z、大文字 A ~ Z。(大小異なる文字として認識されます) |
---|---|
数字 | 0 ~ 9 |
記号 | _アンダーバー |
識別子の命名には次の禁止事項があります。
64文字以上の長さ
最初の文字が数字
予約語と同一
サンプルコード
int name_01; int Name_01; // name_01とは異なる変数 int _name01; // アンダーバーから始まる変数 // 以下、識別子にできない例 int 01_name; // 最初の文字が数字 int if; // 予約語と同一